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Système CPM
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Creed
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MessagePosté le: Sam 30 Jan - 10:46 (2016)    Sujet du message: Système CPM Répondre en citant

Le nouveau CPM est dispo:

https://drive.google.com/file/d/0B6UxkihdDazULWVwTlE1RG96Mjg/view


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MessagePosté le: Sam 30 Jan - 10:46 (2016)    Sujet du message: Publicité

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Ephidel
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MessagePosté le: Sam 30 Avr - 13:23 (2016)    Sujet du message: Système CPM Répondre en citant

CPM du 16 avril dispo et corrigé !

https://drive.google.com/file/d/0B6UxkihdDazUWHZQN0MtNWtFMmM/view?pref=2&am…

Pour ceux qui ne connaissent pas, on fait en général du 3PM au club (entre 1650 et 2000pts) que ce soit en 1v1 ou 2v2 (vous pouvez regarder les règlements des tournois Belgica Prime pour plus de détails).

Un bref résumé sur ce qui est là maintenant:
-PMisation des gravitons SM (y en avait pas assez...)
-Dé-PMisation des chevaliers impériaux: 2PM et aucun PM pour une alliance
-ajout des nouvelles formations/SPL GI
-assassin Culexus 1PM
-Ajouts de PMS pour les Wolves
-ajouts pour les chapitres SM
-modifications pour les fantomes eldars
-eldars noirs: plus aucun PM sur les véhicules (YAAAAAAAAAAAAAAAAAHAAAAAAAAAAAA)
-rajouts pour les Taus
-modifications ork/tyty
_________________
"Ce qu'il y a de bien quand on joue Eldar Noirs, c'est que si ton adversaire couine parce que tu joues gros bill, tu peux le taxer de mauvaise foi ET de racisme."

Ephi, aka La Loutre, aka La Crampe, aka 47... Cordialement. Kappa.


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zagbrug
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Localisation: Liévin

MessagePosté le: Mer 28 Déc - 12:08 (2016)    Sujet du message: Système CPM Répondre en citant

Nouveau site CPM :


http://cpm40k.forumactif.com/
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Creed
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MessagePosté le: Mer 28 Déc - 16:31 (2016)    Sujet du message: Système CPM Répondre en citant

Merci papy Wink

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Val


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MessagePosté le: Mar 15 Aoû - 21:45 (2017)    Sujet du message: Système CPM Répondre en citant

Pour ceux qui veulent, la version actuelle V8:



LIMITATIONS GENERIQUES :

2 volants max, issus du même détachement et pas deux fois le même
3 détachements max et tous différents
1 seul mot clé de faction en plus du principal (en gros un seul allié genre GK + astra)
5 fois la même entrée max
1 seul lord of war max
1 fortif max
forgeworld autorisé, sans doublettes et sans super lourd

PS : évidemment pour les petits malins, un razorback blood angels et un razorback GK ca compte comme une doublette.


LIMITATIONS PAR ARMEE :

COMMUN A TOUS LES ASTARTES :

pas de triplettes :

razorbacks
land raiders de tout type
predators
devastators

SM :
pas de doublettes :

centurions devastators
si présence de Gulliman, aucune doublettes dans la liste (sauf en troupes)

Blood angels :
pas de triplettes :

gardes sanguiniens

pas de quadruplettes :
death company

Dark angels :
pas de triplettes :

Darkshroud

Space Wolves :
pas de triplettes de :

longs crocs (comptent comme des devastators)
wulfens

Chevaliers gris :
pas de triplettes :

interceptors
cuirassiers
archivistes


AUTRE IMPERIUM :

Adeptus Mechanicus :

pas de triplettes :

kastelans robots (8 figs max)
onagers dunecrawler
dragoons

Soeurs de bataille :
pas de triplettes :

dominions
exorcistes

pas de quadruplettes :
immolators

Astra Militarum :
pas de doublettes :

Tank commander ou Pask
Manticores
conscrits
wyverns
scions command squad

Pas de triplettes :
Leman Russ
Psyker primaris
Astropath
Scions troops
escouade d'armes lourdes
Taurox de tout type

CHAOS :

Démons :
pas de triplettes :

prince démons (belakor compte comme un prince démon)
veneuses de slaanesh
incendiaires exaltées (a pied ou sur chariot)
chiens de khorne
horreurs de tout type

Space marines du chaos :
pas de triplettes :

helldrakes
princes demons (belakor compte comme un prince démon)
land raiders
predators

pas de quadruplettes :
poxwalkers
Xenos

Eldars Craftworld:
pas de triplettes :

faucheurs noirs
motojets
vypers
warwalkers
gardes fantomes
dragons de feu
serpents
nightspinners
falcons

Ynnari :
pas de doublettes :

dragons de feu
faucheurs noirs
motojets

pas de triplettes :
vypers
warwalkers
gardes fantomes
serpents
nightspinners
falcons

Orks
pas de triplettes :

stormboyz
mek gunz
pillards
battlewagons
big gunz
kasstanks
kommandos

Tyrranides
pas de triplettes :

exocrine
pas de quadruplettes :
hive guards
genestealers

Necrons
pas de triplettes :

spectres
destroyers lourds
pas de quadruplettes :
immortels
guerriers necrons
destroyers legers


TAU :
drones 20 figs max
crisis (9 figs max)

pas de doublettes :

commandeurs (la fig pas le dataslate)
pas de triplettes :
broadsides
riptides / ghostkeels
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CRAFOUIN


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MessagePosté le: Mer 16 Aoû - 09:23 (2017)    Sujet du message: Système CPM Répondre en citant

Merci , ça me parait bien tout ça !!
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zagbrug
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MessagePosté le: Mer 16 Aoû - 11:40 (2017)    Sujet du message: Système CPM Répondre en citant

Et pourquoi pas limiter le nombre d' armées... par exemple que les ultramarines pour les SM et/ou pas de démons et/ou pas de ceci pas de cela ou encore mieux une seule armée comme ça tout le monde sera sur le même pied d'égalité... ça recommence comme en V7  Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad


@ Val : mes propos ne sont pas dirigés contre toi mais contre le système. Merci pour la liste.  Wink          
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Dernière édition par zagbrug le Mer 16 Aoû - 17:07 (2017); édité 1 fois
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Merca84


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MessagePosté le: Mer 16 Aoû - 11:52 (2017)    Sujet du message: Système CPM Répondre en citant

Papy veut jouer 8 tanks commanders  Mr. Green
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Val


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MessagePosté le: Mer 16 Aoû - 11:54 (2017)    Sujet du message: Système CPM Répondre en citant

zagbrug a écrit:
Et pourquoi pas une limiter le nombre d' armées... par exemple que les ultramarines pour les SM et/ou pas de démons et/ou pas de ceci pas de cela ou encore mieux une seule armée comme ça tout le monde sera sur le même pied d'égalité... ça recommence comme en V7  Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad


@ Val : mes propos ne sont pas dirigés contre toi mais contre le système. Merci pour la liste.  Wink          






Bah c'est ce qu'ils ont fait pour les SM. Ultramarines, pas de doublette. Space wolf et Blood Angels ont leur propre unité en triplette ou doublette aussi. 
Intrasectment, le reste des chapitres profitent des bonnes unités aussi. Donc c'est normal de n'a pas autoriser triple deva ou triple centurion. 


Tout le monde doit pouvoir jouer ce qu'il veut. En tout cas, c'est bien mieux que la V7. On évite juste Le spam de trucs infâmes.
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Creed
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MessagePosté le: Mer 16 Aoû - 12:28 (2017)    Sujet du message: Système CPM Répondre en citant

Ça va aller Papy tu n'est pas "obligé" de te plier a ces restrictions Wink


A la base ce système est fait pour des limitations tournoi (je n'ai pas encore vu de tournoi V8 avec ces restrictions la).


C'est pas le fait de vouloir joué 8 tank commander mais le fait de ne pas pouvoir en joué 2 (et pas les plus opti en plus) dans sa compagnie blindés.


Donc je comprends très bien, au club nous ne somme pas obligé d’utilisé ces restrictions il suffit juste de ce mettre d'accord avec son adversaire avant la partie surtout 


Dans le cas de l'armée de papy qui est loin d'être infâme mais qui est malgré ça complètement cassé à cause de ces restrictions (2 tank commander et 4 leman en soutien... même pas de Pask et pas les meilleurs combinaison d'arme) et malgré ça il ne peut pas joué avec ce système.


Le CPM V8 c'est encore très loin d'être une référence pour le moment surtout que les codex ne sont pas sortie.


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CRAFOUIN


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MessagePosté le: Mer 16 Aoû - 14:58 (2017)    Sujet du message: Système CPM Répondre en citant

Exactement, je trouve dommage de ne pas pouvoir jouer 2 stormtalon alors que personne ne les joue cette restriction ne devrait être valable que pour les stormraven. 


Par contre est-ce que l'escouade d'assaut y est soumise? Car si on a le droit qu'à une seule ...
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Ben


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MessagePosté le: Mer 16 Aoû - 19:03 (2017)    Sujet du message: Système CPM Répondre en citant

CRAFOUIN a écrit:
Exactement, je trouve dommage de ne pas pouvoir jouer 2 stormtalon alors que personne ne les joue cette restriction ne devrait être valable que pour les stormraven. 


Par contre est-ce que l'escouade d'assaut y est soumise? Car si on a le droit qu'à une seule ...


Par rapport à cette ligne ?
"2 volants max, issus du même détachement et pas deux fois le même"

Ça concerne les slots volants, pas les unités avec le mot clé vol.


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CRAFOUIN


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MessagePosté le: Mer 16 Aoû - 20:45 (2017)    Sujet du message: Système CPM Répondre en citant

donc aéronef ?
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Merca84


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MessagePosté le: Jeu 17 Aoû - 09:15 (2017)    Sujet du message: Système CPM Répondre en citant

Ouais ils sont pas clairs quand ils parlent de "volants" c'est pas le mot clef "vol" mais la catégorie dans le schéma d'armée (logo avec les ailes) 
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Teys


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MessagePosté le: Jeu 17 Aoû - 18:03 (2017)    Sujet du message: Système CPM Répondre en citant

Bonjour , donc c' est avec ses restrictions pour composer une armée et vous jouez en minimum combien de points à l' asso ? Merci ^^.

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 18:48 (2017)    Sujet du message: Système CPM

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